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[[File:ImagesScience-fiction.png|right|389x232px|ImagesScience-fiction.png]]La '''science-fiction''' est un genre artistique (littéraire, cinématographique...) structuré par des hypothèses sur ce que pourrait être le futur ou ce qu'aurait pu être le présent voire le passé (planètes éloignées, mondes parallèles, uchronie...), en partant des connaissances actuelles ([[Science|scientifiques]], [[Technologie|technologiques]], [[Anthropologie|anthropologiques]]...). Elle se distingue du fantastique qui inclut une dimension inexplicable et de la fantasy qui fait souvent intervenir la magie.
 
[[File:ImagesScience-fiction.png|right|389x232px|ImagesScience-fiction.png]]La '''science-fiction''' est un genre artistique (littéraire, cinématographique...) structuré par des hypothèses sur ce que pourrait être le futur ou ce qu'aurait pu être le présent voire le passé (planètes éloignées, mondes parallèles, uchronie...), en partant des connaissances actuelles ([[Science|scientifiques]], [[Technologie|technologiques]], [[Anthropologie|anthropologiques]]...). Elle se distingue du fantastique qui inclut une dimension inexplicable et de la fantasy qui fait souvent intervenir la magie.
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Comme toutes les œuvres culturelles, la science-fiction reflète plus ou moins l’idéologie ambiante. Mais comme la SF se projette dans le futur, elle est fortement liée au genre de l’anticipation. Et dans ce cas elle s’appuie souvent sur des tendances de la société présente pour en tirer des scénarios imaginables. Et plus le lien avec la tendance présente sera clair, plus l’anticipation fera réfléchir…
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Comme toutes les œuvres culturelles, la science-fiction reflète plus ou moins l’[[Idéologie_dominante|idéologie ambiante]]. Mais comme la SF se projette dans le futur, elle est fortement liée au genre de l’anticipation. Et dans ce cas elle s’appuie souvent sur des tendances de la société présente pour en tirer des scénarios imaginables. Et plus le lien avec la tendance présente sera clair, plus l’anticipation fera réfléchir…
    
== Evolution du genre ==
 
== Evolution du genre ==
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Dans un tout autre genre, le récit messianique ''Dune'' (David Lynch 1984, adapté du roman éponyme de Franck Herbert) présente lui-aussi des dépassements de l'humanité par le contact avec l'Epice, ressource naturelle indispensable aux voyages dans l'espace, et dont l'exposition prolongée transforme les individus en leur donnant d'étranges pouvoirs (qu'il s'agisse du héros lui-même, de l'ordre des Bene Gesserit ainsi que d'autre personnages et institutions du roman et du film). Si le film et le livre se présente comme un récit messianique presque mythologique, on peut y voir à travers le combat des Fremen contre les Harkonnen une métaphore de la lutte anti-impérialiste et anti-coloniale.
 
Dans un tout autre genre, le récit messianique ''Dune'' (David Lynch 1984, adapté du roman éponyme de Franck Herbert) présente lui-aussi des dépassements de l'humanité par le contact avec l'Epice, ressource naturelle indispensable aux voyages dans l'espace, et dont l'exposition prolongée transforme les individus en leur donnant d'étranges pouvoirs (qu'il s'agisse du héros lui-même, de l'ordre des Bene Gesserit ainsi que d'autre personnages et institutions du roman et du film). Si le film et le livre se présente comme un récit messianique presque mythologique, on peut y voir à travers le combat des Fremen contre les Harkonnen une métaphore de la lutte anti-impérialiste et anti-coloniale.
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L'une des thématiques majeures de la SF est également celui de la science devenue folle, et du savant fou, inspirés des classiques de la SF du 19<sup>ème</sup>, qu'il s'agisse des multiples films de Frankenstein (on conseillera ceux de James Whale de 1931, sa suite, ainsi que la série de Terrence Fisher produit par la Hammer) ou encore des multiples films adaptés de ''Dr Jekyll et Mr Hyde'', thématique de l'Homme ne pouvant se faire passer pour Dieu, que l'on retrouve dans plusieurs classiques du genre et grand succès du cinéma populaire tels que ''Le ''''c''''erveau qui ne voulait pas ''''m''''ourir'', ou encore ''Jurassic Park'' (adapté de l'excellent roman de Mickael Crichton). Dans le même genre, les risques liés à la technologie sont également développés dans ''La ''''m''''ouche noir''''e'''''<b>(1958), et son remake ''La '''</b>''m''''ouche'''''<b>(de David Cronenberg) ou un scientifique se métamorphose suite à un accident dans un test d'une machine de téléportation.</b>
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L'une des thématiques majeures de la SF est également celui de la science devenue folle, et du savant fou, inspirés des classiques de la SF du 19<sup>ème</sup>, qu'il s'agisse des multiples films de Frankenstein (on conseillera ceux de James Whale de 1931, sa suite, ainsi que la série de Terrence Fisher produit par la Hammer) ou encore des multiples films adaptés de ''Dr Jekyll et Mr Hyde'', thématique de l'Homme ne pouvant se faire passer pour Dieu, que l'on retrouve dans plusieurs classiques du genre et grand succès du cinéma populaire tels que ''Le cerveau qui ne voulait pas mourir'', ou encore ''Jurassic Park'' (adapté de l'excellent roman de Mickael Crichton). Dans le même genre, les risques liés à la technologie sont également développés dans ''La mouche noire'' (1958), et son remake ''La mouche'' (de David Cronenberg) ou un scientifique se métamorphose suite à un accident dans un test d'une machine de téléportation.
    
Ou encore on pourrait citer l'adaptation par Stuart Gordon (1985) de la nouvelle ''Re-animator'' de HP Lovecraft, qui illustre de façon tout a fait jouissive et gore cette tendance du cinéma à montrer les scientifiques comme des personnages a-moraux et obsédés par leur recherches plus que par le respect de l'humanité.
 
Ou encore on pourrait citer l'adaptation par Stuart Gordon (1985) de la nouvelle ''Re-animator'' de HP Lovecraft, qui illustre de façon tout a fait jouissive et gore cette tendance du cinéma à montrer les scientifiques comme des personnages a-moraux et obsédés par leur recherches plus que par le respect de l'humanité.

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